Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Автор: Дэвид Кушнер
Дата написания: 2003
Издательство: Манн, Иванов и Фербер
ISBN: 978-5-00057-372-3
Цена: 349.00 Руб.
заказать |
скачать |
читать
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
На русском языке публикуется впервые.
Гениальная мысль: Лучшая служба, которую может сослужить вам книга, это не только сообщать истину, но заставлять задумываться над ней. (Элберт Хаббат)
Отличная шутка: А вы знаете, что делать, если реклама сработает слишком хорошо?